Unityを使って「夕飯ガチャ」アプリの利用シーンを寸劇にしてみた

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今日も今日とて自作アプリ「夕飯ガチャ」のPRに腐心するわたくし。
これまでに作ってきたキャラクターたちを、寸劇という形で使ってみたらどうだろう?
と思いたち、ワイドショーでよく見る「番組内CM」的なノリで作ってみました。

まだノースキルだけど3Dで何か作ってみようかと思っている人の参考?になれば幸いです


登場人物

ぽん
曲が流れていると、つい踊ってしまう自由人。

山猫じぃ
ぽんのおじいちゃん。炊事担当。
献立を決めるのが苦手。健康のため、たまにぽんと一緒に踊る。


寸劇を作ろうと思った経緯

Unityを使ってダンス動画を作ってはいるものの、
正直なところ、なかなか再生数は伸びない。

せっかくUnityを触っているのだから、

  • ダンス動画以外の表現も試したい
  • キャラクターをもっと広い空間で動かしたい
  • Unityそのものの扱いにも慣れたい

そんな思いが重なり、
**「じゃあドラマっぽい寸劇を作ってみよう」**という結論に至りました。


作ってみて思ったこと

とにかくノースキル前提。
今回は無料で使える既存素材中心で構成しています。

  • 環境
    Unity Asset Store の不思議空間系セットを使用
    → ダンススタジオ兼リビングとして流用
  • 家具類
    同じく Asset Store の無料素材
  • 小道具(生姜焼き)
    画像生成で作成(すごく簡単!)
  • モーション
    Mixamo のモーション+AIモーキャプ

山猫じぃは画像からCG化したのですが、
Unityに入れたらなぜか石膏像のような質感になってしまい、かなり困惑しました。

そんなこんながありながら何とか完成。


結果と感想

肝心の視聴数はというと……
踊ってみた動画より少ない😆

ジャンル不明、需要不明。
謎の雑動画がひっそりと爆誕したので、
もしよかったら、下のリンクから覗いてみてください。

高速クッキング|山猫じぃ


今後について

視聴数はイマイチでしたが、料理などの小物を簡単に用意する方法や、MIXAMOのモーションの活用。サブキャラ級をできるだけ手軽に3Dモデル化→Unityで動かせるようにする方法など、
手軽に寸劇作成をはじめるための方法にたどり着いたので、得られるものはあったという事で。時間はだいぶ溶かしたけどね・・・!

  • 素材準備
  • Unityでの組み立て
  • 動画化までのツール構成
  • 実際につまずいたポイント

このあたりは、
そのうち note にまとめようかなと思っています。

rasshiiのnote

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